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Niveaux Chicken Road Chicken Road France Jouer

Chicken Road · le mode intermédiaire

Niveau 2 sur 4 · Risque modéré

Chicken Road en niveau Moyen : 22 lignes, de 1,12x à 1 788,80x

Le niveau Moyen de Chicken Road compte 22 lignes : il démarre à 1,12x, double la mise dès la ligne 6 et finit sur un œuf d'or à 1 788,80x. Environ 1 traversée sur 8 s'arrête dès le premier pas, puis le risque grimpe régulièrement. C'est le niveau le plus équilibré entre durée de partie et multiplicateurs.

22lignes à traverser
1,12xpremière ligne
1 788,80xœuf d'or (ligne 22)
87,5 %chance théorique de passer la 1re ligne
Jouer en MoyenPièces relevées dans la démo officielle d'InOut Games. Le plafond de gain éventuel dépend du casino.

Résumé rapide

  • 22 lignes, de 1,12x à l'œuf d'or à 1 788,80x (démo InOut Games).
  • Premier pas perdu dans 12,5 % des cas, les « 3 chances sur 25 » que l'on lit partout.
  • x2 à la ligne 6, x10 à la ligne 14, x100 à la ligne 20.
  • Risque régulier jusqu'à la ligne 11, puis un « mur » sur les 3 dernières lignes : l'œuf d'or ne passe qu'environ 1 fois sur 4.
  • Pour qui trouve le Facile trop lent mais refuse le départ brutal du Difficile.
Sommaire de la page
  1. Les 22 multiplicateurs du niveau Moyen
  2. Objectifs : x2, x5, x10, x100
  3. Combien rapportent 10 € en Moyen
  4. Une pente régulière, puis un mur
  5. Moyen face à Facile et Difficile
  6. Pour quel joueur ?
  7. Une routine simple en Moyen
  8. Questions fréquentes

Chicken Road niveau Moyen : les 22 multiplicateurs

Le tableau reprend chaque pièce du niveau Moyen relevée dans la démo, avec le gain pour une mise de 10 €. Les colonnes de chance sont calculées à partir du RTP annoncé de 98 % : ce sont des ordres de grandeur, pas des statistiques publiées par le studio.

Chicken Road en niveau Moyen : premières pièces à 1,12x, 1,28x, 1,47x, 1,70x et 1,98x
Le niveau Moyen sélectionné dans la démo : la première pièce affiche 1,12x.
Niveau Moyen : les 22 lignes et leurs multiplicateurs (démo InOut Games)
LigneMultiplicateurGain pour 10 € misésChance théorique d'atteindre la ligneChance de passer cette ligne
11,12x11,20 €87,5 %87,5 %
21,28x12,80 €76,6 %87,5 %
31,47x14,70 €66,7 %87,1 %
41,70x17,00 €57,6 %86,5 %
51,98x19,80 €49,5 %85,9 %
62,33x23,30 €42,1 %85,0 %
72,76x27,60 €35,5 %84,4 %
83,32x33,20 €29,5 %83,1 %
94,03x40,30 €24,3 %82,4 %
104,96x49,60 €19,8 %81,3 %
116,20x62,00 €15,8 %80,0 %
126,91x69,10 €14,2 %89,7 %
138,90x89,00 €11,0 %77,6 %
1411,74x117,40 €8,3 %75,8 %
1515,99x159,90 €6,1 %73,4 %
1622,61x226,10 €4,3 %70,7 %
1733,58x335,80 €2,9 %67,3 %
1853,20x532,00 €1,8 %63,1 %
1992,17x921,70 €1,1 %57,7 %
20182,51x1 825,10 €1 sur 18650,5 %
21451,71x4 517,10 €1 sur 46140,4 %
22 (œuf d'or)1 788,80x17 888,00 €1 sur 1 82525,3 %
  1. 11,12x
  2. 21,28x
  3. 31,47x
  4. 41,70x
  5. 51,98x
  6. 62,33x
  7. 72,76x
  8. 83,32x
  9. 94,03x
  10. 104,96x
  11. 116,20x
  12. 126,91x
  13. 138,90x
  14. 1411,74x
  15. 1515,99x
  16. 1622,61x
  17. 1733,58x
  18. 1853,20x
  19. 1992,17x
  20. 20182,51x
  21. 21451,71x
  22. 221 788,80x
Grille complète du niveau Moyen de Chicken Road, de 1,12x à l'œuf d'or à 1 788,80x
La grille Moyen dans la démo : la pente s'accélère nettement après la ligne 15.

Chiffres de la version démo d'InOut Games ; un casino peut appliquer un plafond de gain maximal. Le gain de 17 888 € pour 10 € misés sur l'œuf d'or reste donc théorique tant que les règles de l'opérateur ne le confirment pas.

Objectifs en niveau Moyen : x2, x5, x10, x100

Le Moyen est le premier niveau où des objectifs à deux puis trois chiffres deviennent atteignables en cours de grille, pas seulement sur l'œuf final.

Niveau Moyen : à quelle ligne atteindre chaque objectif
ObjectifPremière ligne qui l'atteintMultiplicateur exactChance théorique d'y arriver
x2 ou plusligne 6 sur 222,33x42,1 %
x5 ou plusligne 11 sur 226,20x15,8 %
x10 ou plusligne 14 sur 2211,74x8,3 %
x50 ou plusligne 18 sur 2253,20x1,8 %
x100 ou plusligne 20 sur 22182,51x1 sur 186
x1 000 ou plusligne 22 sur 221 788,80x1 sur 1 825
Ligne 6

Doubler

2,33x, atteint dans environ 42 % des traversées. La ligne 5 (1,98x) s'arrête juste avant le double.

Ligne 14

Passer x10

11,74x, avec environ 8 % de chances d'y arriver. La ligne 13 affiche 8,90x.

Ligne 20

Passer x100

182,51x, environ une traversée sur 186. Trois lignes plus tôt, on n'est qu'à 33,58x.

Combien rapportent 10 € en Moyen ?

10 € joués en Moyen : ce que rapporte chaque point de sortie
Encaisser à la ligneMontant encaisséBénéfice netChance théorique d'y arriver
3 (1,47x)14,70 €+4,70 €66,7 %
6 (2,33x)23,30 €+13,30 €42,1 %
11 (6,20x)62,00 €+52,00 €15,8 %
14 (11,74x)117,40 €+107,40 €8,3 %
17 (33,58x)335,80 €+325,80 €2,9 %
20 (182,51x)1 825,10 €+1 815,10 €1 sur 186

Entre la ligne 6 et la ligne 14, le gain potentiel est multiplié par cinq (23,30 € contre 117,40 €), mais la chance de l'encaisser passe d'environ 42 % à environ 8 %. C'est tout l'arbitrage du Moyen : quelques lignes de plus changent l'échelle du gain comme celle du risque.

Une pente régulière, puis un mur

La particularité du Moyen, c'est la régularité de sa première moitié. Entre la ligne 1 et la ligne 11, la chance de franchir chaque pas ne descend que de 87,5 % à 80 % environ. Le risque augmente, mais sans à-coups.

Niveau Moyen : chance de franchir la ligne, par zone
ZoneMultiplicateursChance de passer chaque ligneCe que ça veut dire
Lignes 1 à 61,12x à 2,33xde 87,5 % à 85,0 %Montée rapide vers le double, risque contenu
Lignes 7 à 132,76x à 8,90xde 84,4 % à 77,6 %On reste sous x10, mais chaque pas devient sérieux
Lignes 14 à 1911,74x à 92,17xde 75,8 % à 57,7 %Les multiplicateurs à deux chiffres, la collision passe d'environ un pas sur quatre à presque un sur deux
Lignes 20 à 22182,51x à 1 788,80xde 50,5 % à 25,3 %Le mur : la fin de grille se joue pile ou face, puis pire

Un détail se voit dans la grille : la ligne 12 ne monte que de 6,20x à 6,91x. C'est le pas le moins risqué de la deuxième moitié (environ 90 % de passage), mais aussi le moins payant. Juste après, la ligne 13 repart à 8,90x avec environ 78 % de passage.

Le dernier pas, de 451,71x à 1 788,80x, ne passe qu'environ une fois sur quatre. C'est la case la plus spectaculaire du niveau et la plus coûteuse à tenter.

Moyen face à Facile et Difficile

Le Moyen se situe exactement entre ses deux voisins. Pour un même objectif, il demande moins de pas que le Facile et plus que le Difficile. La chance d'y arriver dépend surtout du multiplicateur réellement affiché : pour doubler, la première pièce utile vaut 2,04x en Facile, 2,33x en Moyen et 2,56x en Difficile.

Nombre de lignes pour un même objectif
ObjectifFacileMoyenDifficile
x2 ou plus ligne 13 (2,04x) ligne 6 (2,33x) ligne 4 (2,56x)
x5 ou plus ligne 21 (6,13x) ligne 11 (6,20x) ligne 7 (5,49x)
x10 ou plus ligne 24 (19,44x) ligne 14 (11,74x) ligne 9 (10,56x)
x100 ou plus impossible ligne 20 (182,51x) ligne 15 (172,42x)

Ce que le tableau ne montre pas, c'est la sensation de jeu. En Facile, les premières lignes rapportent quelques centimes et passent presque toujours. En Difficile, une collision au premier pas arrive environ une fois sur cinq. Le Moyen garde des débuts rassurants tout en laissant entrevoir des multiplicateurs à trois chiffres. Les deux fiches voisines sont là : niveau Facile et niveau Difficile.

Le Moyen vous semble le bon dosage ? Essayez-le sur la vraie grille.

Jouer en Moyen

Pour quel joueur est fait le niveau Moyen ?

Le joueur qui sort du Facile

Il connaît le rythme du jeu et veut des multiplicateurs plus parlants, sans changer radicalement de risque au premier pas.

Le joueur à objectif fixe

Viser x2 (ligne 6) ou x5 (ligne 11) donne des manches de durée moyenne, faciles à cadrer avec une règle d'encaissement.

Le curieux des gros multiplicateurs

Le Moyen permet d'apercevoir x100 et plus, mais il faut garder en tête que ces lignes sont atteintes environ une fois sur 186, voire moins.

Aucun réglage ne change le RTP de la grille : encaisser tôt ou tard modifie la fréquence et la taille des gains, pas le retour théorique. Pour les approches d'encaissement les plus courantes, voyez notre guide des stratégies ; pour les offres de bienvenue des casinos, la page codes promo et bonus.

Une routine simple pour jouer en Moyen

  1. Réglez la difficulté sur Moyen dans le panneau du jeu, puis la mise. Les mises rapides de la démo (1,5 / 2,5 / 8 / 15 €) ne sont qu'un exemple : chaque casino fixe ses propres limites.
  2. Décidez d'une ligne de sortie. Par exemple la ligne 6 pour doubler, ou la ligne 11 pour viser x6. Écrivez-la si besoin.
  3. Avancez ligne par ligne avec le bouton ou la touche Espace, en gardant un œil sur le multiplicateur affiché.
  4. Encaissez à la ligne prévue, même si la tentation de continuer est forte. La manche suivante est indépendante de celle-ci.
  5. Arrêtez à la limite de budget fixée, gagnante ou perdante. Les « Paramètres prouvablement équitables » permettent de vérifier les manches, pas d'en prévoir l'issue.

Pour les bases (mise, commandes, encaissement), le guide « comment jouer » de Chicken Road France reste la référence. Et avant de jouer en argent réel depuis la France, lisez notre page sur la légalité de Chicken Road : les casinos en ligne n'y sont pas légalisés.

Comment nous vérifions

La grille Moyen a été relevée dans la démo officielle (EUR, interface en français) : 22 pièces, œuf d'or compris, comparées ensuite à la capture de l'échelle complète reproduite plus haut. Le nombre de lignes vient des règles du jeu. Pour les zones de risque, nous divisons chaque multiplicateur par le précédent : c'est un calcul théorique fondé sur le RTP annoncé de 98 %, pas une mesure sur des parties. Dernière vérification : .

Questions fréquentes

Combien de lignes a le niveau Moyen de Chicken Road ?

22 lignes. La première paie 1,12x, l'avant-dernière 451,71x et l'œuf d'or final 1 788,80x dans la version démo d'InOut Games.

Quel est le gain maximal au niveau Moyen ?

L'œuf d'or de la ligne 22 affiche 1 788,80x, soit 17 888 € pour une mise de 10 € en théorie. Un casino peut appliquer un plafond de gain maximal, qu'il faut vérifier dans ses règles.

À quelle ligne double-t-on la mise en Moyen ?

À la ligne 6 (2,33x). La ligne 5 affiche 1,98x, presque le double. Notre calcul (98 % ÷ 2,33) donne environ 42 % de traversées qui y parviennent.

Le niveau Moyen est-il un bon compromis ?

C'est le niveau où le risque monte le plus régulièrement : environ 87,5 % de chances de passer la première ligne, puis une baisse progressive. Il offre des multiplicateurs à deux et trois chiffres sans le départ brutal du Difficile ou du Hardcore.

Moyen ou Facile : quel niveau choisir ?

Le Facile convient pour découvrir le jeu : collision rare au départ, gains de quelques centimes par ligne. Le Moyen double la mise en 6 lignes au lieu de 13 et ouvre l'accès à des multiplicateurs à deux et trois chiffres, avec environ 1 collision sur 8 dès la première ligne. Si le Facile vous paraît trop lent, le Moyen est l'étape suivante logique.

Peut-on prédire la ligne où la poule va griller ?

Non. Les « Paramètres prouvablement équitables » du menu servent à contrôler une manche une fois jouée, pas à deviner la suivante, et chaque traversée repart de zéro. Les « prédicteurs » ou « algorithmes » vendus en ligne ne peuvent pas connaître la prochaine collision.

Peut-on tester le niveau Moyen sans argent ?

Oui. Dans la démo gratuite, choisissez Moyen dans le panneau « Difficulté » avant d'appuyer sur « Jouer » : la grille est celle de nos tableaux, sans argent en jeu. Le lien se trouve sur la page démo de Chicken Road France.

Emanuel Sandi, auteur des guides Chicken Road

Rédigé par

Emanuel Sandi

Emanuel Sandi écrit les guides de Chicken Road France. Il lit les règles des jeux, relève les tables de multiplicateurs dans la démo officielle et explique ce que chaque réglage change pour le joueur, sans promesse de gain.

Ses pages s'appuient sur la démo d'InOut Games et sur le site du studio : quand une donnée n'est pas publiée, il le dit.